中國(guó)社會(huì)科學(xué)報(bào)劇場(chǎng)是用于演出和觀看的場(chǎng)所。觀與演都在劇場(chǎng)空間中完成,受到劇場(chǎng)空間的直接影響。中外劇場(chǎng)發(fā)展史證明,劇場(chǎng)空間的演進(jìn)引發(fā)觀演關(guān)系的變革。如在鏡框式舞臺(tái)劇場(chǎng)中,舞臺(tái)與觀眾區(qū)之間通過(guò)鏡框式臺(tái)口進(jìn)行了二元分隔,演員在舞臺(tái)上進(jìn)行表演,觀眾在觀眾區(qū)觀看,產(chǎn)生鼓掌、叫好甚至噓聲等現(xiàn)場(chǎng)反應(yīng),觀與演之間的交流隔著一堵無(wú)形的墻(所謂“第四堵墻”)。而眾多實(shí)驗(yàn)劇場(chǎng)或主題劇場(chǎng),通過(guò)改變舞臺(tái)與觀眾區(qū)的空間布局,著力打破觀演間的“第四堵墻”。劇場(chǎng)空間尤其是物理空間對(duì)觀演關(guān)系的影響是直接而可見(jiàn)的,觀演關(guān)系的變革同樣會(huì)作用于劇場(chǎng),帶來(lái)劇場(chǎng)空間的變化。后現(xiàn)代主義戲劇觀演關(guān)系對(duì)劇場(chǎng)空間的變革最具說(shuō)明力。
劇場(chǎng)空間與觀演關(guān)系是雙向作用的,有關(guān)觀演關(guān)系的認(rèn)知和理論會(huì)影響劇場(chǎng)空間的建構(gòu),而劇場(chǎng)空間建構(gòu)后又會(huì)作用于具體觀演關(guān)系的產(chǎn)生。值得注意的是,劇場(chǎng)空間與觀演關(guān)系雙向作用是基于有物理形態(tài)的劇場(chǎng)空間來(lái)判定的。如今,數(shù)字技術(shù)已構(gòu)建出了虛擬的劇場(chǎng)空間,虛擬劇場(chǎng)空間與觀演關(guān)系是否有所改變?這是當(dāng)代戲劇人需要作出回答的時(shí)代問(wèn)題。
虛擬空間的技術(shù)生成:智慧劇場(chǎng)與云劇場(chǎng)
從古至今,劇場(chǎng)從露天進(jìn)入室內(nèi),再?gòu)氖覂?nèi)走向開(kāi)放,形態(tài)的演進(jìn)只是劇場(chǎng)物理空間的改變。20世紀(jì)以來(lái),隨著影像技術(shù)和數(shù)字技術(shù)在舞臺(tái)與劇場(chǎng)的廣泛應(yīng)用,劇場(chǎng)物理空間的有限性逐漸被突破。一種完全借助于技術(shù)的虛擬劇場(chǎng)空間,正在成為新的劇場(chǎng)空間形態(tài)。
智慧劇場(chǎng):物理空間里的虛擬拓展。隨著5G等移動(dòng)通信技術(shù)的廣泛應(yīng)用,以國(guó)家話劇院的“智慧劇場(chǎng)”為代表的新型劇場(chǎng)形態(tài)在我國(guó)應(yīng)運(yùn)而生。這類(lèi)智慧劇場(chǎng)致力于傳統(tǒng)劇場(chǎng)的數(shù)字化升級(jí),有效實(shí)現(xiàn)線上演播與線下演出的雙演融合。建成后的國(guó)家話劇院智慧劇場(chǎng)里,將會(huì)懸掛若干個(gè)VR球形攝像機(jī),每個(gè)球形攝像機(jī)有逾30個(gè)機(jī)位,可進(jìn)行無(wú)死角和多視角的拍攝。如此,一場(chǎng)話劇演出就能通過(guò)多個(gè)視角同步推送的形式,重構(gòu)出類(lèi)似“平行空間”的呈現(xiàn)效果?,F(xiàn)場(chǎng)觀眾可借助頭戴式顯示設(shè)備感受4K、8K、VR、AR等技術(shù)營(yíng)造出的夢(mèng)幻般全沉浸舞臺(tái),網(wǎng)絡(luò)觀眾則可借助5G的低時(shí)延實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)場(chǎng)觀眾“同步”觀看表演,還能根據(jù)個(gè)人喜好隨意選擇觀看視角。
智慧劇場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)場(chǎng)演出與線上演播同步進(jìn)行,兼有現(xiàn)場(chǎng)觀眾和線上觀眾,如此就有了現(xiàn)場(chǎng)與線上、真實(shí)與虛擬等不同維度的觀演時(shí)空,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)劇場(chǎng)空間與虛擬劇場(chǎng)空間的有效融合。
云劇場(chǎng):虛擬空間里的仿真劇場(chǎng)。智慧劇場(chǎng)是在傳統(tǒng)劇場(chǎng)基礎(chǔ)上借助數(shù)字技術(shù)建設(shè)虛擬劇場(chǎng),屬于物理劇場(chǎng)空間與虛擬劇場(chǎng)空間相疊加。除此之外,在數(shù)字技術(shù)支持下,我國(guó)還出現(xiàn)了完全的虛擬劇場(chǎng)空間,這種劇場(chǎng)有一個(gè)形象的稱(chēng)謂——云劇場(chǎng)。
這些云劇場(chǎng)有的開(kāi)發(fā)了自己的小程序,如齊魯云劇場(chǎng)、八閩云劇場(chǎng)、中國(guó)演藝云劇場(chǎng)等;有的建于合作共建的專(zhuān)屬平臺(tái)上,如廣州大劇院和華為融合視頻合作建設(shè)的5G智慧劇院在華為視頻App上線;國(guó)家京劇院《龍鳳呈祥》云劇場(chǎng)在咪咕視頻直播平臺(tái)呈現(xiàn);有的則直接通過(guò)抖音、快手、視頻號(hào)多種公共網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)來(lái)呈現(xiàn)。它們創(chuàng)新線上直播等業(yè)務(wù)場(chǎng)景及藝術(shù)展現(xiàn)形式,致力于讓觀眾通過(guò)網(wǎng)絡(luò)演播隨時(shí)、隨地、多樣化地樂(lè)享舞臺(tái)藝術(shù)。
云劇場(chǎng)并非完全脫實(shí)向虛,劇場(chǎng)空間雖然是虛擬的,在虛擬空間中通過(guò)多種互動(dòng)方式維持的觀演關(guān)系依然是真實(shí)的,觀眾在其中獲得的觀看體驗(yàn)和審美感受也是真實(shí)的。云劇場(chǎng)是虛擬、仿真與真實(shí)兼具的一個(gè)全新空間。
虛擬劇場(chǎng)空間的觀演關(guān)系建構(gòu)
無(wú)論是智慧劇場(chǎng)還是云劇場(chǎng),當(dāng)前借助數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的虛擬劇場(chǎng)仍然需要各種形態(tài)的屏幕作為媒介與觀眾產(chǎn)生連接。演出在屏里面播放,觀眾在屏外面觀看,形式不同的屏仿佛另一種形式的“第四堵墻”,間隔開(kāi)了觀看與演出,也將觀演關(guān)系天然置于一種二元分隔式的樣態(tài),這就特別像鏡框式舞臺(tái)劇場(chǎng)里的觀演關(guān)系。不過(guò),相比實(shí)體劇場(chǎng),虛擬劇場(chǎng)中的觀演并不能同時(shí)空在場(chǎng),這種非現(xiàn)場(chǎng)性為觀演之間的交流設(shè)置了巨大障礙。因此,虛擬劇場(chǎng)中觀演關(guān)系的核心問(wèn)題是在何種程度上克服非現(xiàn)場(chǎng)性。
虛擬劇場(chǎng)利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行了多種嘗試。一是運(yùn)用技術(shù)為虛擬劇場(chǎng)增加新的觀賞視角。如廣州大劇院和華為融合視頻合作建設(shè)的5G智慧劇院,運(yùn)用自由視角、多視角拍攝技術(shù)突破傳統(tǒng)舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)觀演的視角局限,賦予觀眾自主選擇觀看視角的自由。其中上演的廣州芭蕾舞團(tuán)舞劇《胡桃?jiàn)A子》在自由視角加持下,觀眾可自由選擇觀看角度;在多視角場(chǎng)景下,觀眾可隨心所欲切換欣賞視角。另一舞臺(tái)劇《活動(dòng)變?nèi)诵巍穭t通過(guò)多視角賦能觀眾自主選擇景別分屏切換觀看,獲得個(gè)性化、多維度的觀賞體驗(yàn)。虛擬劇場(chǎng)利用數(shù)字技術(shù),不斷創(chuàng)造實(shí)體劇場(chǎng)所未有的觀看體驗(yàn)。
二是在虛擬劇場(chǎng)里增加各種線上觀演互動(dòng)方式。如國(guó)家京劇院《龍鳳呈祥》云劇場(chǎng)嘗試構(gòu)建虛擬觀演場(chǎng)景,通過(guò)增添“云包廂”“云吶喊”“云打賞”等互動(dòng)功能,在線上營(yíng)造傳統(tǒng)劇場(chǎng)的在場(chǎng)感,實(shí)現(xiàn)觀演的互聯(lián)互動(dòng)。
三是借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)營(yíng)造虛擬場(chǎng)景,增加觀眾現(xiàn)場(chǎng)感和沉浸感。虛擬劇場(chǎng)的產(chǎn)生發(fā)展與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的深入運(yùn)用息息相關(guān)。比如,VR技術(shù)可模擬生成虛擬劇場(chǎng);AR技術(shù)可增強(qiáng)劇場(chǎng)虛擬效果;MR技術(shù)則可讓劇場(chǎng)虛實(shí)混融為一體。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和相關(guān)終端設(shè)備,虛擬劇場(chǎng)不僅可以讓觀眾找回缺失的現(xiàn)場(chǎng)感,還可體驗(yàn)到實(shí)體劇場(chǎng)所沒(méi)有的交互性。
目前,我國(guó)方興未艾的云劇場(chǎng)大都采用平面流媒體播放視頻的方式,觀眾通過(guò)傳統(tǒng)的電腦和手機(jī)等互聯(lián)網(wǎng)終端很難獲得身臨劇場(chǎng)的現(xiàn)場(chǎng)感。據(jù)報(bào)道,真正承載實(shí)時(shí)交互式內(nèi)容的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容云平臺(tái)已在研發(fā)。一些游戲、新媒體藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)直播運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行的場(chǎng)景構(gòu)建和實(shí)時(shí)交互,也為虛擬劇場(chǎng)的未來(lái)發(fā)展提供了借鑒。尤其是依托于傳感、邊緣計(jì)算、感知交互、全息影像、仿真引擎、AIGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容)等技術(shù)建構(gòu)的元宇宙快速發(fā)展,將把人類(lèi)從在線的時(shí)代推向一個(gè)重新在場(chǎng)的時(shí)代。可以預(yù)見(jiàn),虛擬劇場(chǎng)將會(huì)從目前流媒體播放的云劇場(chǎng)形態(tài)走向虛實(shí)融生的新劇場(chǎng)形態(tài)。屆時(shí),觀演將真正實(shí)現(xiàn)不同時(shí)空下的實(shí)時(shí)交互,虛擬劇場(chǎng)才有可能超越實(shí)體劇場(chǎng)而產(chǎn)生新的觀演關(guān)系。
虛擬劇場(chǎng)中,劇場(chǎng)空間和觀演關(guān)系的雙向互動(dòng)仍在持續(xù)?,F(xiàn)有虛擬劇場(chǎng)空間形態(tài)雖基于模擬線下觀演關(guān)系而生成,但技術(shù)進(jìn)步所實(shí)現(xiàn)的虛實(shí)融生將會(huì)賦予虛擬劇場(chǎng)強(qiáng)大的實(shí)時(shí)交互功能,新的虛擬劇場(chǎng)空間形態(tài)必將催生新的觀演關(guān)系。而新的觀演關(guān)系將如何演進(jìn)?又將如何影響未來(lái)虛擬劇場(chǎng)空間建構(gòu)?一系列新的問(wèn)題在吸引著我們繼續(xù)探索。
(本文系國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)重大項(xiàng)目“科技賦能藝術(shù)生產(chǎn)與演出、演播研究”(21ZD05)階段性成果)
(作者單位:山東省藝術(shù)研究院)